在正式开始之前,我们还有以下工作要完成:
1,在“lv_shiyan.fla”中再添加一个按钮,命名为“tijiao_btn”。
2,把“wenben_txt”这个动态文本域改成输入文本域,取消HTML输出,并更名为:“shuru_txt”。
3,再添加一个动态文本域,用来接收从ASP传回的资料,命名为:“shuchu_txt”。
4,把“asp_jichu.asp”中的内容改成下面的内容:
★ASP中基本的输入输出<br>
<%@LANGUAGE="JAVASCRIPT"%>
<%
var neirong;
//获取从FLASH传递过来的变量
neirong=Request("neirong_flash");
//输出要返回到FLASH中的内容
Response.Write("&fanhui_asp=哈,你输入的内容已经传递给ASP,并且又已经从ASP返回到FLASH了,你输入的内容是:"+neirong);
%>
5,最后把“lv_shiyan.fla”中的代码改成下面的内容:
System.useCodepage = true;
var shiyan_lv = new LoadVars();
tijiao_btn.onRelease = function() {
//获得输入的文本内容,并把这个内容记录在变量“neirong_flash”中
//这里相当于已经对变量“neirong_flash”进行了赋值
shiyan_lv.neirong_flash = shuru_txt.text;
//将LV对象中储存的所有变量都传递给ASP,不过这里我们只设定了一个,就是我们的“neirong_flash”
//向ASP传递成功后,我们再把从ASP传递回来的变量还储存在“shiyan_lv”对象中
shiyan_lv.sendAndLoad("asp_jichu.asp?bianliang="+random(9999), shiyan_lv, "post");
};
shiyan_lv.onLoad = function(chenggong) {
if (chenggong) {
//输出文本内容
shuchu_txt.text = shiyan_lv.fanhui_asp;
} else {
//输出文本内容
shuchu_txt.text = "加载失败";
}
};
呼呼,改的东西真不少啊,先不讲代码了,直接发布测试一下吧,先有个直观的认识:在输入文本框中输入“我要做FLASH留言板”,然后点击提交按钮,你就会看到在动态文本框“shuchu_txt”中马上就会显示:“哈,你输入的内容已经传递给ASP,并且又已经从ASP返回到FLASH了,你输入的内容是:我要做FLASH留言板”。这个例子的源文件也可以直接在下面下载。
小提示:如果你在浏览器中直接点击刷新不能正确显示更新后的页面和内容,请按如下方式设置IE浏览器:→工具→Internet选项→设置→钩选“每次访问此页时检查”。这样我们以后就可以直接利用刷新来测试,不用再担心IIS刷新和内存问题了。
最后我们来对测试过程中的数据流程做一个系统的分析:
- 用户在FLASH的输入文本框“shuru_txt”输入“我要做FLASH留言板”
- 通过“shiyan_lv.neirong_flash = shuru_txt.text;”这句代码把用户输入的内容储存在“shiyan_lv”对象的“neirong_flash”
- 通过“shiyan_lv”对象的“sendAndLoad”方法将它记录的变量都传递给指定的ASP文件
- 在ASP文件中通过“neirong=Request("neirong_flash");”这句代码获得从FLASH的“shiyan_lv”对象传递过来的变量“neirong_flash”
- ASP接收变量内容后调用Response对象的Write方法利用传递过来的变量内容以“变量/值”配对的格式输出需要返回FLASH的新内容
- FLASH在调用“shiyan_lv”对象的“sendAndLoad”方法发送变量时就已经指定“shiyan_lv”本身接收返回的内容
- “shiyan_lv”接收到新返回的内容,并根据其“变量/值”配对的格式,将新内容储存在“shiyan_lv.fanhui_asp”中
- 当新返回的内容在FLASH中加载完成后,调用“shiyan_lv”对象的onLoad事件
- 通过“shuchu_txt.text = shiyan_lv.fanhui_asp;”这句代码在输出文本框中显示新返回的内容
经过这个分析,相信大家应该可以从总体上有一个理性的认识了吧。
最后还需要重点强调的几点是:
- LV对象在调用“sendAndLoad”方法发送变量的时候,会把LV对象中储存的所有变量都发送给ASP。
- ASP在接收LV对象传递过来的变量时,只需要在Request中使用与FLASH中相同的变量名字就可以了。
- ASP输出的资料一定要使用“变量/值”配对的格式,因为只有输出成这种格式,FLASH才能像处理TXT一样将ASP输出的资料分别记录在几个变量并保存在指定接收资料的LV对象中。
- 如果我们想向FLASH传递两个或者更多变量,我们可以在FLASH中这样写:(以传递三个变量为例)
shiyan_lv.bianliang1_flash="bianliang1";
shiyan_lv.bianliang2_flash="bianliang2";
shiyan_lv.bianliang3_flash="bianliang3";
shiyan_lv.sendAndLoad("asp_jichu.asp?bianliang="+random(9999), shiyan_lv, "post");
- 传递大量资料时,必须使用POST方法。
- 如果我们想在FLASH中接收到多个从FLASH传递过来的变量,就按TXT的处理方式来就OK了。
呼呼,喘口气,这一节终于写完了。本来计划下次直接写“LV与ASP综合运用”的,但现在想想,还是很有必要加上一节“ASP操作数据库入门”,请继续关注。有什么好的意见也可以提一下,希望通过大家的共同努力让这篇教程能让菜鸟以最快的速度,最少的障碍自己制作出真正属于自己的FLASH留言板。
还记得我们向ASP传递的那个无意义的变量“bianliang”吗?既然我们向ASP传递了,那ASP就应该能接收的到,有兴趣的朋友可以在“asp_jichu.asp”中加一个接收变量的语句,测试一下效果。改动后的ASP代码如下:
★ASP中基本的输入输出<br>
<%@LANGUAGE="JAVASCRIPT"%>
<%
var neirong;
var canshu;
//获取网址中变量的内容
neirong=Request("neirong_flash");
//获取无意义的参数
canshu=Request("bianliang");
//显示变量内容
Response.Write("&fanhui_asp=哈,你输入的内容已经传递给ASP,并且又已经从ASP返回到FLASH了,你输入的内容是:"+neirong+"。你传递的无意义的参数是:"+canshu);
%>
测试后发现真的可以接收到一个数字呢,而且每次点提交这个数字几乎都不一样,在0-9999之间变化。看来我们确实接收到FLASH传递过来的随机变量了,可传递的时候,地址栏里怎么没显示呢?是因为这次我们采用了“POST”传递方式,这种方式用来传递大量资料,是不会在地址栏中显示变量和它的值的。
FLASH与ASP交互实例:demo01.rar
作者:jimohuoshan 来源:蓝色理想