这个问题以前没想过,今天有网友问起,经测试,解决方法如下:按钮在根时间轴的情况:on(release){_root.gotoAndStop("myFrame");//跳转到该元件在根时间轴的位置_root.sceneMc.gotoAndStop(3);//跳转到元件内部的某一帧_root.sceneMc.nextMc.gotoAndStop(6);//如果还想做内部MC跳转,就继续写动作}//原理:先在根时间轴上跳转到目标MC所在帧,然后再控制目标MC.按钮在MC内的情况:先在根时间轴上定义一个函数:function gotoScene2(){_root.gotoAndStop("myFrame");//跳转到该元件在根时间轴的位置_root.sceneMc.gotoAndStop(3);//跳转到元件内部的某一帧_root.sceneMc.nextMc.gotoAndStop(6);//如果还想做内部MC跳转,就继续写动作}然后在按钮上调用这个函数:on (release) {_root.gotoScene2();}
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