首页--> 计算机--> FLASH教程
 
谈Flash脚本与时间轴动作的执行顺序
http://www.xxqqss.com 学习轻松网 发布日期:2007/4/28 点击量:7877
 
“Flash的脚本要先于时间轴的动作执行”这条经验很重要,相信许多Flasher对此都还不太了解,尤其是Flash Designer。

  举个例子,你可以新建一个文档,然后建两帧,第一帧随便放一个图形,第二帧为空关键帧,并在第二帧的时间轴上写gotoAndPlay(1);

  运行影片后我们将发现:第二帧的空关键帧并未执行到。而后你再将第二帧的gotoAndPlay(1);删除,运行影片将发现,此时画面在一闪一闪。

  旋转图形是这一技巧的典型应用之一。如果你在补间上使用了旋转,将发现旋转到结束点时会停顿一下,使得旋转不流畅。此时在补间的最后一帧加上gotoAndPlay到旋转起始帧,你将发现图形可以完美旋转。

  测试的时候使用低帧频(例如 12 fps)可以观察到更加明显的效果。

来源:网页教学网


打印】 【关闭
免责声明 :本站刊载此文不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何建议。对本文有任何异议,请发送fiyeadwyv@163.com
【免费游戏赚钱网址导航】(站长QQ:9792414)多站号请误用相同密码 【站长信箱】幸运28交流群号:122287647
游戏赚钱平台
注册地址
企业/个人
企业
 有赚网与蹦蹦网是深度合作关系
企业
手机app端赚钱名称
下载安装后输入邀请码领额外红包
估计日赚收入(亲体验)
下载方式
闪电盒子
邀请码:413270540831
3元
 安卓手机各应用市场(推荐应用宝),苹果手机输入名称查找。
中青看点
邀请码:25741975
2元
趣头条
邀请码:A443657406
1元
 
健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏;注意自我保护,谨防受骗上当;适度游戏益脑,沉迷游戏伤身;合理安排时间,享受健康生活。
本站声明不参与任何游戏网站经营事宜,如果你和第三方游戏网站产生纠纷事宜请自行协商解决,本站感谢你的支持和理解。
站长QQ:9792414