var s = new Sound();//新建声音//在库中设置声音的链接属性,标识符设为sound.mp3,链接设在第一帧导出s.attachSound("sound.mp3");//从库中加载此链接标识的声音var played = 0;//定义初始声音从0秒处开始播放pauseed = false;//标记变量,初始为暂停状态//在场景中建一按钮,命名btn_mcbtn_mc.onRelease = function(){if(pauseed){stop();//停止时间轴s.stop();//停止声音played = s.position;//当前声音所播放的毫秒数pauseed = false;//标记变量,此时为暂停状态}else{play();//播放时间轴s.start(played / 1000, 999);//从当前暂停的声音秒数开始播放,播放999遍pauseed = true;//标记变量,此时为播放状态}}
作者:朱高 来源:网页设计师联盟