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可控声音的flash代码
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声音的一些属性与方法:

mySound=newSound();//新建一个声音对象,对象的名称是mySound。
mySound.start(n);//开始在n秒播放声音,当n为空时,从开始播放。
mySound.stop();停止声音的播放。

音量控制:(范围从0-100)

mySound.getVolume();获取当前的音量大小。
mySound.setVolume();设置当前音乐的音量。

左/右均衡:(范围从-100到100)

mySound.getPan();获取左右均衡的值。
mySound.setPan();设置左右均衡的值。

声道音量:

mySound.getTransform();获取左右声音的音量。
mySound.setTransform();设置左右声道的音量。


读取声音: mySound.loadSound();从外部载入声音。
mySound.attachSound();从库中加载声音。
mySound.getBytesLoaded();获取声音载入的字节数
mySound.getBytesTotal();获取声音的总字节数。


声音对象的属性: mySound.duration;声音的长度。
mySound.position;声音已播放的毫秒数。

声音对象的函数: mySound.onLoad;声音载入时调用

mySound.onComplete;声音播放完成时调用。

                          来源:68design.net


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