这个问题以前没想过,今天有网友问起,经测试,解决方法如下:
按钮在根时间轴的情况:
on(release){
_root.gotoAndStop("myFrame");//跳转到该元件在根时间轴的位置
_root.sceneMc.gotoAndStop(3);//跳转到元件内部的某一帧
_root.sceneMc.nextMc.gotoAndStop(6);//如果还想做内部MC跳转,就继续写动作
}
//原理:先在根时间轴上跳转到目标MC所在帧,然后再控制目标MC.
按钮在MC内的情况:
先在根时间轴上定义一个函数:
function gotoScene2(){
_root.gotoAndStop("myFrame");//跳转到该元件在根时间轴的位置
_root.sceneMc.gotoAndStop(3);//跳转到元件内部的某一帧
_root.sceneMc.nextMc.gotoAndStop(6);//如果还想做内部MC跳转,就继续写动作
}
然后在按钮上调用这个函数:
on (release) {
_root.gotoScene2();
}
来源:zhugao.cn